Pacific Rim: Uprising (2018) Recenzja

Admin12 października, 2018

ZABAWNA (ALE GŁUPIO GŁUPKOWATA)

SEQUEL IMPERIALNY

 

HISTORIA

Minęły lata od “Bitwy o Włamanie”, gdzie bohater wojenny Stacker Pentecost (Idris Elba) poświęcił się, aby pomóc zamknąć wyłom i zapobiec przybyciu Kaiju na Ziemię. Syn Stackera i #x2019, Jake Pentecost (John Boyega) nie jest podobny do swojego ojca, żyjąc życiem złodzieja, kradnąc części z rozbitych Jaegerów, aby sprzedawać je na czarnym rynku. Jednak jego &#x201C łatwe beztroskie” życie złodziejskie zmienia się, gdy jego najnowsza partytura zostaje przerwana przez Amarę Namani (Cailee Spaeny), młodą złomującą padlinożerców, która zbudowała własnego małego Jaegera. Para zostaje schwytana podczas ucieczki i zostaje zabrana do PPDC (Pan Pacific Defense Corps), a słynny pilot Jaeger Mako Maori (Rinko Kikuchi) daje Jake’owi wybór więzienia lub ponownego zaciągnięcia się jako pilot Jaeger. Jake, niechętnie i z dużą irytacją, postanawia wrócić do służby, podczas gdy Amara podekscytowana zaciąga się jako jeden z nowych rekrutów. Po powrocie w szeregi PPDC, Jake musi współpracować ze swoim byłym drugim pilotem Jaeger, Nate’em Lambertem (Scott Eastwood), aby szkolić nową klasę kadetów, której częścią jest Amara. Jake wkrótce dowiaduje się, że prywatna korporacja, kierowana przez Liwen Shao (Jing Tian), z pomocą dr Newta Geiszlera (Charlie Day), przygotowuje się do uruchomienia nowego prototypu Jaegera, który ma być teraz pilotowany przez drony w celu ochrony ludzi na całym świecie, pozostawiając #x201C ręcznie obsługiwanych #x201D Jaegerów (i ich pilotów) przestarzałych. Niestety, podczas gdy Mako, dr Hermann Gottlieb (Burn Gorman) i większość PPDC stoją w obliczu możliwości usunięcia ze służby, pojawia się nowe zagrożenie w postaci zbójeckiego Jaegera, ostatecznie rozwiązującego nikczemny plan, który dąży do powrotu Kaiju spoza wyłomu. To #x2019 od Jake’a i reszty pilotów Jaegera zależy, czy zmierzą się z tym nowym wrogiem i po raz kolejny anulują apokalipsę!

DOBRZE / ZŁY

Naturalnie byłem bardzo podekscytowany, gdy ogłoszono, że studio odpowiedzialne za Pacific Rim zamierza zapalić zielone światło dla sequela. Jednak, jak wspomniałem powyżej, droga do uzyskania Pacific Rim 2 (później nazwanego Pacific Rim: Uprising) była wypełniona wieloma przeszkodami. Wynikało to głównie z faktu, że konflikt między studiami (Universal i Legendary), które wyprodukowały i sfinansowały film. Zakłócenie zatrzymało projekt sequela, co doprowadziło do odejścia Guillermo Del Toro (który pierwotnie miał powrócić, aby wyreżyserować film), a także aktora Charliego Hunnama, który grał Raleigh Beckett w Pacific Rim (główny bohater filmu #x2019). Jak wspomniano powyżej, Pacific Rim: Uprising został ostatecznie odłożony na czas nieokreślony i prawie nigdy nie ujrzał światła dziennego. Na szczęście studia wszystko wypracowały i ostatecznie powstał Pacific Rim: Uprising, który przenosi nas do teraźniejszości. Przy tak dużej przepaści między pierwszym, zastanawiałem się, jak ostatecznie ukształtuje się ten spóźniony sequel. Obsada filmu i #x2019 oraz różne materiały promocyjne (zwiastuny filmowe, spoty telewizyjne i artykuły w czasopismach) utrzymywały moje zainteresowanie na szczycie, kultywując w formie osobistego oczekiwania i oczekiwań na to, kiedy film zostanie ostatecznie wydany. Więc co o tym pomyślałem? Cóż, ja i #x2019;m trochę zmieszany z tym. Podczas gdy Pacific Rim: Uprising oferuje większą i wizualną drugą odsłonę Jaeger / Kaiju, film traci wizję Del Toro & #x2019; i oferuje bardziej głupszą i mniej pożądaną kontynuację. Zdecydowanie fajnie jest mieć w filmie #x2019, ale brakuje mu potencjalnego filmowego eskapizmu, który miał pierwszy film.

Z Guillermo Del Toro niestety nie wrócił do projektu, pałeczka zostaje przekazana Stevenowi S. DeKnightowi w kierowaniu Pacific Rim: Uprising. Chociaż nie #x2019 ma teatralnego tła filmowego, wiarygodność DeKnight &#x2019 wynika z małego ekranu; jako reżyser i producent kilku projektów telewizyjnych, takich jak Angel, Smallville, Daredevil i Spartacus. W ten sposób DeKnight debiutuje w reżyserii teatralnej Uprising. Ogólnie rzecz biorąc, #x2019 jest to dość oczywiste (od samego początku), w jaki sposób DeKnight chce poradzić sobie z tą funkcją….poprzez podniesienie akcji filmu’s i odegranie bardziej klasycznej “rock’em, sock’em” gigantycznej walki / robotów w historii filmu’. Trochę jak rzeczy, które #x2019 można znaleźć w gigantycznych filmach o z oceną B lub coś w rodzaju starego odcinka Power Rangers (ale z większym budżetem i na większą skalę). W ten sposób DeKnight sprawia, że bitwy między Jaegerami i Kaiju są bardziej kuszące i ekscytujące niż w pierwszym filmie. Poziom zniszczenia jest wzmocniony do maksimum, a wiele sekwencji bitew jest dobrze zaaranżowanych, a Jaegerowie wkraczają i walczą w interesujący sposób (ponownie …. bardziej niż pierwszy Pacific Rim). Jaegerowie sami poruszają się i funkcjonują lepiej, ale nadal pozostają wyjątkowi / kreatywnie projektują z całkiem fajnymi nazwami (tj. Gispy Avenger, Bracer Phoenix, Saber Athena, Obsidian Fury itp.). Osobiście miałem tego małego #x201C nerda z dzieciństwa #x201D fanboya, kiedy zobaczyłem tych gigantycznych Jaegerów w akcji. Ponadto w Uprising jest nieco więcej humoru (więcej poniżej), co pomaga filmowi stać się bardziej samoświadomym w kilku częściach. To znowu prowadzi do tego, że film jest bardziej “zabawny” niż oryginalny film. Ponadto, w filmie jest #x2019 zwrot akcji, który uznano za bardzo interesujący do wykorzystania i daje wyjątkową dynamikę w Pacific Rim’s mitologii budowania świata i możliwych przyszłych części (jeśli ktoś kiedykolwiek dostanie zielone światło).

Podobnie jak pierwszy film, Uprising’s ogólna prezentacja jest pięknie wyświetlana jako hit. Wiele scen w filmie, szczególnie godnych uwagi sekwencje bitewne, jest oddanych oszałamiająco w skomplikowanej grafice CG, ożywiając wszystkie potworne Kaiju i kolosalne Jaegers, a także wszystkie inne różne sekwencje, w których walczą ze sobą. Tak więc wszystkie efekty wizualne zasługują na pochwałę za ich pracę nad Uprising. Podejrzewam, że ten film i efekty wizualne #x2019 mogą być brane pod uwagę w nadchodzącym sezonie nagród (w kategorii Najlepsze efekty wizualne). Może nie wygra, ale zakładam, że przynajmniej znajdzie się na “krótkiej liście” nominacji. W związku z tym należy również pochwalić operatora filmowego i #x2019 Dan Mindel za pracę nad Uprising, zapewniając bardzo kreatywne i filmowe ujęcia z różnym wykorzystaniem światła i aparatu. Stwierdzenie, że prezentacja wizualna Uprising&#x2019 jest świetna, jest tylko niedopowiedzeniem. Podobnie jak powiedziałem powyżej, jeśli przyjdziesz do tego filmu, chcąc tylko wizualnego spektaklu CG, to ty i #x2019 nie będziesz #x2019 rozczarowany. Wszystkie inne aspekty techniczne w tworzeniu Uprising, od jego scenografii (Stefan Dechant), przez dekoracje scenograficzne (Gillian Butler i Cynthia La Jeunesse), po projekty kostiumów (Lizz Wolf) są całkiem niezłe w odpowiednim #x201C standardzie branżowym #x201D jak na wysokobudżetowy hit akcji science-fiction. Wreszcie, muzyka do filmu i #x2019, która została skomponowana przez Lorne Balfe, z dużą ilością epickiej i bombastycznej muzyki w tle, aby pomóc w wysiłkach filmu i #x2019, aby przynieść wielkie bitwy i robotów walczących na wielką skalę.

Problemy szybko pojawiają się w filmie, sprawiając, że Uprising słabną od przechodzenia lub stają ramię w ramię z oryginalnym filmem Pacific Rim. Być może jedną z najbardziej znaczących różnic między tymi dwoma filmami jest ostateczny kierunek, w którym Uprising. Chodzi mi o to, że wizja DeKnight&#x2019 dla tego sequela Pacific Rim obiera inny kierunek niż film Del Toro’s. Ogólnie rzecz biorąc, sam film nie #x2019 traktuje siebie poważnie. Tak, są wielkie scenariusze czasu #x201C życia lub śmierci / końca świata #x201D, które zdarzają się w całym filmie, ale to wszystko #x2019 jest przedstawione w bardziej #x201C-B-ratingowym #x201D filmie, który jest zmianą tonalną w stosunku do pierwszego filmu, który został przedstawiony w poważniejszej sprawie. Ponownie, wiem, że pierwszy film Pacific Rim #x2019 nie był arcydziełem na temat bycia poważnym dramatem (mam na myśli to, że film był o gigantycznych robotach mecha walczących z gigantycznymi potworami), ale przynajmniej był przyzwoicie dobrze zaokrąglony i opowiadał wciągającą historię od początku do końca. Problemem #x2019 jest również tempo filmu i #x2019, które wydaje się być niezrównoważone w filmie od początku do końca. Oczywiście, rzeczy podnoszą się podczas trzeciego aktu, ale pierwszemu aktowi (i częściom drugiego aktu) brakuje ciasnej ścieżki narracyjnej, tak jakby DeKnight nie wiedział #x2019, na czym się skupić (tj. Żonglując różnymi wątkami narracyjnymi, które trudno mu ze sobą przeplatać). Umorska po prostu wydaje się słaba i czuje się jak film #x201C próbujący #x201D być jak oryginalny film, a nie być jego przedłużeniem. Szczerze mówiąc, Uprising ma takie uczucie jak Niebienie niepodległości: Odrodzenie (zajmując nieco inne stanowisko w sprawie sequela lubianego hitu filmowego). Nie powiem #x2019, że Uprising nie jest #x2019 całkowitą porażką (zarówno pod względem jakości, jak i rozrywki), jak Resurgence, ale trudno #x2019 nie dokonać tego porównania.

Inny problem tkwi w opowiadanej narracji filmu i #x2019. Historia i scenariusz filmu i #x2019, który został napisany przez DeKnighta, a także Emily Carmichael, Kirę Snyder i T.S. Nowlina, jest mniej lub bardziej mdły i znacznie mniej solidny niż poprzedni film. Być może jednym z powodów może być zbyt wiele #x201C rąk i #x201D (scenarzystów) w puli scenariusza #x2019. Uprising ma wiele dobrych pomysłów, zwłaszcza gdy film wprowadza pewne elementy (np. nowy mniejszy Jaeger, który potrzebuje tylko jednego pilota, może obsługiwać lub nagłe pojawienie się #x201C rogue’a #x201D Jaegera itp.), Ale słabo radzi sobie z ich wykonaniem na dużym ekranie. Jest to klasyczne podejście do czegoś, co #x2019 jest dobre #x201C na papierze i #x201D i nie #x2019 przekłada się dobrze, gdy jest wprowadzane do życia. Dodając do tego, Uprising’s wydaje się, że brakuje wielu historii w uniwersum Pacific Rim. Oczywiście akcja filmu rozgrywa się dziesięć lat po wydarzeniach z pierwszego filmu, ale wydaje się, że brakuje wielu informacji kontekstowych, tak jakbyśmy my (widzowie) potrzebowali jakiegoś Pacific Rim 1.5, aby pomóc połączyć oba filmy razem. Film’s zaczyna się od tego, co się stało, ale wydaje się to zbyt niejasne. Jest #x2019 wiele pytań, które mam na temat stanu świata i stanu organizacji Jaegers od zakończenia pierwszego filmu, ale Uprising rodzaj błyszczenia nad tym, co może wielu, w tym ja, być może jest nieco zdezorientowanych i zakłopotanych. Heck, czy ktoś wiedział, że kosmici, którzy wysłali Kaijus przez “Breach”, nazywani byli “Prekursorami”. Albo jaki jest los głównego bohatera Pacific Rim, Raleigha Becketa. On i #x2019 wspomniany w filmie, ale nigdy nie jest uważany za zmarłego. Co daje? Ponownie, to wszystko #x2019 jest niejasne i chciałbym, aby oni (scenarzyści) poświęcili #x2019 więcej czasu na dopracowanie historii, ponieważ Uprising mógłby #x2019 być czymś naprawdę wielkim jako hit. W obecnej formie tworzy tylko głupi zabawny hit z cienko naszkicowaną fabułą i mdłymi kątami narracyjnymi. Ponadto DeKnight wydaje się porzucać pewne aspekty, które początkowo zostały ustawione przez Del Toro w pierwszym filmie. Obejmuje to idee koncepcji Kaiju czczone jako #x201C bogowie #x201D przez fanatyków religijnych, a także ideę „#x201C;dryfowania”, która wydaje się schodzić na dalszy plan. Dla tych, którzy #x2019 nie wiedzą (lub nie #x2019 pamiętają), dryfowanie pilotów Jaeger jest łatwiejsze, gdy #x2019 jest dzielone z kimś z krwi (np. Rodzeństwem lub rodzicem), co Pacific Rim zademonstrowane przez niektóre z jego postaci, a także bagaż emocjonalny, który jest potrzebny, gdy obaj piloci są ze sobą połączeni. Nie było to #x2019 wymagane, aby zostać pilotem Jaegera, ale ułatwiło to. Umorstwo w pewnym sensie całkowicie odrzuca to pojęcie i sprawia, że “dryfowanie” staje się bardziej mainstreamowy.

Z powodu licznych opóźnień w Uprising, aktor Charlie Hunnam, który grał Pacific Rim’s główną bohaterkę Raleigh Becket w pierwszym filmie, nie był w stanie powrócić do projektu sequela z powodu konfliktu w harmonogramie z poprzednimi innymi aktorskimi zaangażowaniami. To oczywiście oznacza, że film potrzebował znaleźć nowego “bohatera” aby poprowadzić oskarżenie przeciwko temu nowemu zagrożeniu Kaiju. Na szczęście DeKnight (wraz z personelem castingowym Sarah Finn i Kristy McGregor) znalazł zdolnego zastępcę aktora Johna Boyegi w roli Jake’a Pentecosta, Pacific Rim postać Stackera Pentecost’s krnąbrnego syna. Znany z ról w Detroit, Attack the Block i Star Wars: The Last Jedi, Boyega błyszczy jasno jako Jake, nadając postaci odpowiednią ilość bezczelności i buntowniczej postawy bohatera i brawury. Dialogi, które mu dano, nie są #x2019 najbardziej przekonujące z mnóstwem one-linerów z oceną B, ale Boyega przeżuwa jego dialog z wielką łatwością i wigorem. Szczerze mówiąc, komediowy aspekt filmu #x2019 nigdy nie zadziała #x2019 tak bardzo, gdyby nie był #x2019 dla Boyega’s dostarczanie linii, co #x2019 nie działałoby tak bardzo, gdyby Hunnam zwrócił tę funkcję. Nie oznacza to #x2019, że Boyega jest biegły w byciu archetypem stoickiego przywódcy, gdy #x2019 wzywa Jake’a, ale jego naturalny urok działa lepiej niż większość aktorów / aktorek w filmie. Krótko mówiąc (i przez większość filmu), Uprising jest serialem “Boyega” z Jake’em jako centralną postacią i najbardziej rozwiniętą (i zabawną) postacią całej obsady.

Następną wielką postacią w filmie jest aktorka Caliee Spaeny, która gra postać Amary Namani, młodej padlinożercy / złomowca, która nieumyślnie zostaje wciągnięta w wydarzenia Uprising ’s, kiedy po raz pierwszy krzyżuje ścieżki z Jake’em. Znana z ról w Licz do 1000 i Zasiedzie, Spaeny jest w porządku jako Amara. Nie ma #x2019 takiego samego poziomu czasu ekranowego, jaki dostaje Boyega, ale nadal udaje jej się sprzedać walkę swojej postaci, mimo że jest #x201C nożem do ciastek i #x201D i na wpół upieczoną kopią węgla z Pacific Rim & #x2019;s Mako Mori. Tam, gdzie Spaeny błyszczy, jest dowcipne przekomarzanie się, które dzieli ona i Boyega. To #x2019 jest trochę jak starszy brat / młodsza siostra przekomarzanie się tam iz powrotem i oba wspaniale sprzedają ten komediowy aspekt. Następny jest aktor Clint Eastwood (poważny he&#x2019 dostał mnóstwo ról w ostatnich latach. Musi mieć dobrego agenta lub coś w tym rodzaju), który gra postać Nate’a Lamberta, starego partnera Jaegera Jake&#x2019. Znany z ról w The Fate of the Furious, Snowden i Suicide Squad, Eastwood jest dobry jako prostolinijny Lambert, a nawet wygląda na rolę (rugged “All-American” look). Postać nie jest #x2019 rozwinięta, ale Eastwood dobrze sobie radzi z danym mu materiałem i ma kilka dobrych scen dzielonych z Boyega’s Jake. Za Eastwoodem stoi aktorka Adria Arjona (True Detective i Emerald City), która gra postać JULESa Reyesa z PPDC. Jednak w jej postaci jest niewiele i #x2019, czując się tak mdła, nieciekawa, że Reyes prawie nie rejestruje się na ekranie. Pod względem aktorskim Arjona radzi sobie dobrze, ale ledwo robi niejasne wrażenie na ekranie jako Jules Reyes. Całkowicie zapominalski i prawdopodobnie jest z całej obsady w Uprising.

W rolach pobocznych / drugoplanowych trzy znajome twarze z Pacific Rim powracają w Uprising, ponownie wcielając się w swoje postacie po raz kolejny w tej kolejnej odsłonie. Aktorzy Burn Gorman (Game of Thrones i Torchwood) i Charlie Day (It’s Always Sunny in Philadelphia i Horrible Bosses) jako dwaj pomocnicy rywalizujący naukowcy dr Hermanna Gottlieba i dr Newtona Geiszlera z szacunkiem. Podczas gdy pierwszy film uznał ich (Gottlieb i Geiszler) za bardziej komiczne parowanie ze sobą w pobocznej historii (z dala od bitew Jaegera i Kaiju), Uprising przyjmuje bardziej odmienne podejście. Oboje nadal mają komediowe przekomarzanie się, co działa, w jaki sposób zarówno Gorman, jak i Day dostarczają swoje linie, ale ich oddzielne podróże w filmie wydają się nieco niezrównoważone, znajdując Gormana Gottlieba działającego bardziej jak analityk #x201C kontroli misji #x201D, podczas gdy Geiszler Day & #x2019 wydaje się na wpół upieczonym pomysłem, który mógłby #x2019 bardziej rozwinięty w procesie pisania scenorysu / scenariusza. Osobiście uważam, że Gorman’s Gottlieb jest bardziej dopracowany w tym filmie (tj. więcej czasu ekranowego) niż Day’s Geiszler. Wreszcie aktorka Rinko Kikuchi (Babel i Kumiko, Poszukiwacz Skarbów) powracają jako pilot Jaeger Mako Mori, który jest obecnie sekretarzem generalnym PPDC. Niestety, z tych trzech powracających postaci Pacific Rim, Kikuchi’s Mako jest zdecydowanie najsłabszym ogniwem. Nie chodzi #x2019 o talenty aktorskie Kikuchi i #x2019 czy coś w tym rodzaju, ale o jej postać jest żałośnie niewykorzystana w Uprising. Ostatecznie zaangażowanie Mako&#x2019 w film jest bardziej pobocznym punktem fabularnym, co jest rozczarowujące.

Rezundę nowych rekrutów kadetów Jaeger w PPDC są w większości jednonutowymi (stockowymi postaciami), które prawie nie rejestrują się dłużej niż kilka chwil. Należą do nich aktor Karan Brar (Jessie i Diary of a Wimpy Kid) jako Suresh, aktor Wesley Wong (Falling in Love i Qi: Spacetime Warriors) jako Jinhai, aktorka Ivanna Sakhno (Can’t Take It Back i The Body Tree) jako Viktoria, aktor Mackenyu (ZAPS, Inc. i Tadaima) jako Ryoichi, aktorka Lily Ji (Dad’s Holiday i Qiang Hong) jako Meilin, aktorka Shyrley Rodriguez (Wheels i The Get Down) jako Renata, aktor Rahart Adams (House Husbands i Nowhere Boys) jako Tahima oraz aktor Levi Meaden (Aftermath i The Killing) jako Ilya. Ponownie, ich zdolności aktorskie tych młodych aktorów / aktorek nie są kwestionowane, ale trudno #x2019 się nimi przejmować, gdy ledwo rejestrują się jako postacie i mają głównie mdłe osobowości o jednym groszu. Zasadniczo, te nowe postacie kadeta Jaegera są #x201C mięsem armatnim #x201D dla Powstania i nic więcej. Spośród nowych nie-głównych bohaterów filmu, aktorka Tian Jing (The Great Wall i Kong: Skull Island) wyróżniają się najbardziej jako #x201C;all-business” persona Liwen Shao, szef shao Corporations. Jing jest dobrą aktorką, ale jej postać w Uprising, choć ważna dla narracji, wydaje się wycinać ciasteczka i brakuje jej treści wykraczającej poza początkowy pomysł na fabułę. Jedyną inną niegłówną postacią drugoplanową, o której wspomniano, jest aktor Max Zhang lub znany jako Jin Zhang (Hero i The Grandmaster) jako Marszałek Quan, główny przywódca PPDC. Na marginesie, aktor alum Spartacus Nick E. Taraby (który grał postać Ashura w serialu) i aktor Dustin Clare (który grał postać Gannicusa w serialu) mają małe role cameo w Uprising jako postacie Sonny i Joseph Burke.

MYŚLE KOŃCOWE

 

3.2 Z 5 (Iffy-Choice)

 

Pacific Rim: Uprising  trwa 111 minut i ma ocenę PG-13 za sekwencje przemocy, akcji i języka

Dla tak wadliwego filmu i kilku nowych postaci, których nienawidziłem, wciąż się uśmiechałem i cieszyłem się filmem. I’m zaskoczony, że sceny akcji zostały skrytykowane, ponieważ są naprawdę dobrze nakręcone i dają dobre wyczucie skali i umiejscowienia.

tak, zgadzam się z tobą, mój przyjacielu. Czułem to samo. Postacie były ładne “meh” a narracja fabularna&#x2019 była niezgrabna i pomieszana, ale filmowi udało się być wizualnym spektaklem akcji.

Chciałem to zobaczyć, a potem po przeczytaniu kilku recenzji zrobiłem ’t. Potem zrobiłem, potem zrobiłem’t. Teraz chcę znowu. Głównie w przypadku scen bitewnych, nie chodzę #x2019 do takich filmów przez większość fabuły. Powiedziałeś, że jest to trudny wybór, który jest lepszy niż inne, które przeczytałem #x2019, więc skłaniam się #x2019 do dania mu szansy. Zwykle, gdy #x2019 w tej sytuacji, #x2019 po prostu poczekam, aż trafi do Netflix, ale ten naprawdę #x2019 chcę zobaczyć na dużym ekranie. Może dolarowy teatr za rok mógłby zadziałać. Dzięki za recenzję.

I’będę aktualizować moje przemyślenia na ten temat, ponieważ właśnie wszedłem do drzwi, aby go zobaczyć.

Znaki były słabe, jeśli nie dziwne, a fabuła była trochę banalna. Ale sceny bitewne, akcja i niesamowita robota, którą wykonali, sprawiając, że wydawało się to tak ogromne, jak wszystko miało być nadrobione i sprawiło, że był to zabawny film.

Categories
Comments are closed.